Taktische Schützen gut gemacht.
Wir stehen kurz vor dem Start eines weiteren Tom Clancy-Spiels - diesmal ist es das lang erwartete Tom Clancy ist die Division , wie es aussieht Schicksal aber mit mehr Geschichte und einem besseren Startpaket.
Aus diesem Anlass dachten wir, wir würden in den Katalogen von Tom Clancy zurückblicken und unsere Top-Spiele mit dem Namen des verstorbenen Schriftstellers finden.
Das Original Regenbogen Sechs ins Leben gerufen in einer Branche, in der Beben Abzocke waren weit verbreitet. Es widersetzte sich dem Trend und verfolgte einen taktischeren Ansatz, der sich auf Stealth, Taktik und Nachtsichtbrillen konzentrierte. Zum ersten Mal seit einiger Zeit hatten wir einen FPS, der so beeindruckend war wie ein VR-Schwimmbad und schwerer zu spielen als ein linkshändiger Keytar. Und wir haben es geliebt
Es war das Spiel, das Tom Clancy in ein Videospiel-Franchise einführte und die Idee festigte, dass bei Spielen mit dem Namen des verstorbenen Schriftstellers die Spieler planen, vorausdenken und sich weigern müssen, mit lodernden Waffen zu spielen.
8. Splinter Cell: Double Agent (2006)
Den Erfolg des Vorgängers abrunden Splittergruppe Titel, Doppelagent war einer von zwei Splittergruppe Die Spiele wurden 2006 veröffentlicht. Es war die überlegene Konsolenversion und Sie wurden kurz nach dem Tod seiner Tochter als der unnachahmliche Sam Fisher gespielt.
Was machte Doppelagent so denkwürdig war seine Handlung, die eine Geschichte von Moral und Täuschung erzählt. Kombinieren Sie dies mit einem exzellenten Stealth-Action-Gameplay, modernster Grafik (für die damalige Zeit) und Missionen, und Sie hatten ein Spiel, auf das wir immer wieder zurückkamen.
7. Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (2007)
Okay, also das Original Fortgeschrittener Warfighter war ein bisschen chaotisch. Aber zum Glück ist es die Fortsetzung, Ghost Recon Advanced Warfighter 2 , hat sich zusammengetan, die grafischen Details verbessert, die Schießmechanik verschärft und ein ernsthaft intelligentes Missionsdesign eingeführt. Es erhöhte auch seine Klangqualität und tDie Technik war auch großartig. Heck, es hatte sogar eine Waffe, die um Ecken schießen konnte (was auch kein Spielmythos ist) und eine Drohne, die Feinde für Ihre Verbündeten markieren konnte.
6. Rainbow Six Vegas (2006)
Nur wenige Tage nach der Ankunft der PS3 gestartet, Rainbox Six Vegas und seine Fortsetzung definierte wirklich die Anfänge dieser Konsolengeneration für Tom Clancy-Fans. Sie haben die Verantwortung für eine neue Regenbogeneinheit übernommen, die eine terroristische Bedrohung in Las Vegas bekämpfen soll - nun, sie heißt nicht umsonst Sin City.
Es fühlte sich wie das erste Mal an Regenbogen Sechs hatte Konsolenspiele gemeistert. Es wurde eine Third-Person-Ansicht für blindes Schießen, Regenerieren der Gesundheit (damals eine Neuheit), kontextsensitive Befehle für Ihren Trupp eingeführt, mit denen Sie sie vor sich in den Kampf schicken können, und vieles mehr.
Alles in allem ergab sich ein zugänglicher Shooter, der perfekt für Koop-Sessions auf der Couch am regnerischen Nachmittag geeignet war.
5. Splinter Cell (2002)
Der erste Eintrag in diesem neuen Franchise war ein überraschender Erfolg. Splittergruppe stellte Sam Fisher zum ersten Mal die Welt vor, zusammen mit seiner dreifokalen Schutzbrille, die durch die Dunkelheit leuchtete.
Es ging als eines der am schönsten gestalteten Tom Clancy-Spiele in die Geschichte ein und hatte eine starke taktische Erzählung. Obwohl es ein wenig spaltend war, mochten wir die Besessenheit des Spiels mit Trial-and-Error-Taktiken und lobten es für seine clevere Mechanik. Es brachte den Spielern bei, wie ein Stalker im Schatten zu lauern und das Verbergen als Taktik auf eine Weise zu verwenden, die völlig innovativ und nicht absolut gruselig war.
4. Tom Clancys Ghost Recon (2001)
Nach dem Erfolg des Originals Regenbogen Sechs Spiel kam Tom Clancys Ghost Recon - eine brandneue Serie, die vom Namen Clancy profitiert. In diesem bahnbrechenden Spiel haben Sie als Teil einer fiktiven US Special Ops Taskforce gespielt.
Es war das erste Spiel, das den taktischen Schützen wirklich nagelte und es zu einem Genre der zukünftigen Spiele machte.
Wir lieben die Kinematik, die Missionsstruktur und die Fähigkeit des Spiels, Sie zum taktischen Denken zu zwingen. Es war etwas, das bis zu diesem Zeitpunkt nicht richtig gemacht worden war.
3. Tom Clancys Splinter Cell Blacklist (2013)
Obwohl Überzeugung war toll , es war Splinter Cell Blacklist Das brachte die Serie mit einem offenen Sandkasten-Design und einer viel dunkleren Sicht auf Stealth zu ihren Wurzeln zurück. Sie können sich dafür entscheiden, laut zu werden oder zu lernen, wie Sie die verschiedenen Gadget- und Kampfvariablen des Spiels zu Ihrem Vorteil nutzen können.
Schwarze Liste Missionsdesigns waren fantastisch und ließen viel Freiheit zu, und das Spiel hatte eine fantastische Handlung.
Traurig, Schwarze Liste Die Verkaufserwartungen von Ubisoft wurden nicht erfüllt, aber es begeisterte Fisher-Fans und Stealth-Spiele-Fans gleichermaßen. Unsere einzige Beschwerde war, dass der Synchronsprecher Michael Ironside durch Eric Johnson ersetzt wurde.
2. Rainbow Six Siege (2015)
Regenbogen Sechs Belagerung Vielleicht hat es nicht die besten Ergebnisse erhalten, als es im Jahr 2015 veröffentlicht wurde, aber das hat es nicht davon abgehalten, eine sehr leidenschaftliche Community aufzubauen. Die Brillanz dieses Spiels liegt in seiner Position als angespannter, intimer und sehr taktischer Schütze.
Die 6v6-Natur, das hervorragende Kartendesign und die fein abgestimmten Modi sorgen für eine schöne Einfachheit. Die Kämpfe werden von den Spezialisten und ihren Arsenalen an Geräten und Werkzeugen verschärft, die Sie dazu zwingen, Team für Team zusammenzuarbeiten.
Regenbogen Sechs Belagerung ist eines der wenigen Spiele, in denen wir es tolerieren können, Zuschauer zu sein, vor allem, weil wir normalerweise eines der ersten sind, die in einer Runde ausgeschieden sind.
1. Splinter Cell Chaos Theory (2005)
Es ist eine unbestreitbare Tatsache, dass Chaostheorie ist das Beste Splittergruppe Spiel da draußen. Als dritter Eintrag in der Serie erhielt er als erster eine Bewertung von 16+ für seine dunkleren Töne, blutigeren Konfrontationen und mehr & hellip; unmenschlich & hellip; Verhöre.
Es würde Ihnen schwer fallen, ein Spiel mit feiner abgestimmten Stealth-Mechaniken zu finden als Chaostheorie und es war das erste, das ein Nahkampfsystem einführte, das einige tödliche Messerangriffe beinhaltete.
Das Spiel verkaufte sich in weniger als einem Monat 2,5 Millionen Mal, was unsere Meinung bestätigt und all die Stunden rechtfertigt, die wir damit verbracht haben, seinen hervorragenden Koop-Mehrspielermodus zu spielen.