Das riesige 'Black Ops 2'-Update enthält den kostenlosen Revolution DLC für Xbox 360
Call of Duty: Black Ops 2 erhält ein Titel-Update für Xbox 360 und PS3.
Black Ops 2 hat ein riesiges Titel-Update für PS3 und Xbox 360 erhalten.
Der neueste Patch verbessert und erweitert Lobby-Optionen, behebt eine Vielzahl von Multiplayer- und Mob of the Dead-Fehlern, reduziert Pistolenschaden, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen von Werfern und behebt Probleme mit der Rangliste.
Galerie - neueste Bilder für Black Ops 2: Gaming: Call of Duty: Black Ops 2Während die Liste der Korrekturen und Verbesserungen auf beiden Plattformen weitgehend identisch ist, bietet das Update Xbox 360-Benutzern die Möglichkeit, den 'Revolution'-DLC des Spiels kostenlos zu testen.
'Revolution' fügt vier neue Multiplayer-Karten hinzu, darunter 'Downhill', 'Grind', 'Mirage' und 'Hydro'. Die neuen Karten sind bis Dienstag, den 28. Mai kostenlos.
Außerdem wurde eine neue Zombies-Karte namens 'Die Rise' sowie die Peacekeeper-Waffe eingeführt, die eine Kreuzung zwischen einem SMG und einem Sturmgewehr darstellt.
Black Ops 2 ist für Xbox 360, PS3, Wii U und PC verfügbar.
> Lesen Sie unseren 'Black Ops 2'-Test
Die vollständige Liste der aktualisierten Funktionen: (via CVG )
Funktionsverbesserungen
Unterstützung für die kostenlose Testversion von Revolution DLC vom 5 / 24-5 / 28 (Xbox 360) hinzugefügt.
Unterstützung für Personalization Pack Community Voting (Xbox 360) hinzugefügt.
Verbessert und erweitert, wer Gastgeber einer Spielelobby sein kann.
Multiplayer-Probleme behoben
Es wurde ein von der Community gemeldetes Problem behoben, bei dem das Fadenkreuz manchmal verschwand.
Es wurde ein Problem behoben, das von der Community gemeldet wurde und bei dem der Peacekeeper nach einer Host-Migration manchmal verschwand.
Es wurde ein Problem behoben, das von der Community gemeldet wurde und bei dem der Scorestreak-Fortschrittsbalken nicht voll war.
Es wurde ein Problem behoben, das von der Community gemeldet wurde und bei dem die Munitionszahl für die Todesmaschine und die Kriegsmaschine beim Rundenwechsel zurückgesetzt wurde.
Problem, bei dem sich das Charaktermodell des Spielers leicht seitwärts verschob, wenn der A10F-Warzenschwein einen Strafe-Lauf machte - gefixt
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Todesmaschine die Munition der Kriegsmaschine erhielt.
C4 detoniert nicht mehr, wenn es die Vorderseite von fahrenden Gondeln auf der Abfahrt berührt.
Ein Client-Freeze wurde behoben, wenn der Client kontinuierlich durch die Klassen zum Erstellen einer Klasse blättert, während der Host einer Party die Lobbys wechselt und die Party mitbringt.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ton- und Bildeffekte nicht funktionierten, wenn eine taktische Einfügung durch die verschiebbaren Alien-Ziele in Studio zerstört wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem C4 nicht durch die verschiebbaren außerirdischen Ziele in Studio zerstört wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim erneuten Laichen langsam nach unten schwebte, wenn seine taktische Einfügung auf einem Sims platziert wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem gehaltene Scorestreak-Waffen die aktuelle Munition nach dem Tod nicht nachladen konnten.
Pistolen
KAP-40: Schaden reduziert.
B23R: Schaden reduziert.
B23R Dual Wield: Schaden reduziert.
B23R Dual Wield: Hüftfeuergenauigkeit reduziert.
Trägerraketen
FHJ-18: Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.
Probleme mit Zombies behoben
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trauer-Bestenlisten beim ersten abgeschlossenen Spiel nicht ordnungsgemäß aktualisiert wurden.
Mob der Toten
Es wurden mehrere Zombie-Pathing-Probleme behoben, die von der Community gefunden wurden.
Es wurde ein Problem behoben, durch das sich Zombies auf dem gepflanzten Zombie-Schild häuften.
Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mehr Blundergats als beabsichtigt erhalten konnten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie aus der Gondel in nicht spielbare Bereiche fallen konnten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in nicht spielbare Bereiche im Zellenhaus eindringen konnten.
Es wurde ein Problem im Trauermodus behoben, bei dem sich die Spieler gegenseitig auf die Karte im Zellenhaus schieben konnten.
Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nach einem Rundenwechsel keine Granaten mehr erhielten.
Es wurde ein Problem behoben, durch das Türen für das Leben nach dem Tod nicht angezeigt wurden, wenn Sie sich heiß einem Spiel angeschlossen hatten.
Es wurden mehrere Probleme im Theatermodus behoben, bei denen die Free-Roam-Kamera aus der Welt herausgeschnitten werden konnte.
Es wurde ein Problem behoben, durch das alle Spieler in einem Koop-Spiel das Klicken einer leeren Ray Gun hören konnten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler sich wiederbeleben und unter Treppen fallen konnten.
Es wurde ein Problem behoben, durch das die Hell's Retriever-Effekte manchmal verschwanden.
Es wurde ein Problem behoben, durch das Zombies keine Spieler angriffen, die in Ecken hockten.
Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nach einer Wiederbelebung in der Krankenstation durch die Karte fallen konnten.
Es wurde ein Problem behoben, durch das zufällige Afterlife-Marker für Spieler nach der ersten Flugreise angezeigt wurden.
Die Rise
Es wurde ein Problem behoben, durch das Zombies auf Die Rise im Startraum stecken blieben.