Der bahnbrechende Fehler von Fallout 4 ist Geschichte, da der neueste Patch auf PS4 und Xbox One landet

Behebt das auch sehr Ausfallen Problem der Menschen nicht richtig zerstückeln.





Hochhaus, Atmosphärisches Phänomen, Metropole, Turm, Stadtbild, Wolkenkratzer, Fiktive Figur, Skyline, Dunst, Action-Abenteuerspiel,


Endlich das Spiel Fallout 4 Fehler ist Geschichte dank des neuesten Patches.

Das Update 1.3, das vor einiger Zeit auf den PC kam, hat endlich seinen Weg auf Xbox One und PS4 gefunden.

Wenn Sie also aus dem Hauptquartier der Railroad Resistance Group ausgeschlossen wurden und das Spiel nicht beenden konnten, können Sie endlich zur nächsten Mission übergehen.

Es gibt eine Menge Leistungsverbesserungen und andere Korrekturen, einschließlich einer Lösung dafür Ausfallen Problem der Menschen nicht richtig zerstückeln.

Genau vergessen, was es tut? Hier sind die Patchnotizen vollständig:

  • Statusmenü für Siedler in Ihren Siedlungen hinzugefügt
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, ein Objekt, das Sie halten, mit linken / rechten Auslösern zu drehen, und durch Drücken des linken Daumensticks können Sie die Drehachse wechseln
  • Verbesserte Unterstützung für die Neuzuordnung von ESDF-Schlüsseln im Workshop-Modus (PC)

Gameplay-Korrekturen:

  • Allgemeine Verbesserungen des Gedächtnisses und der Stabilität
  • Verbesserte Leistung beim Durchsuchen eines Bereichs
  • Problem behoben, durch das sich der Spieler beim Zielen an einen anderen Ort verziehen konnte
  • Begleiter können nicht länger an einer Strahlenvergiftung hängen bleiben
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Bewohner von Vault 81 nicht korrekt zerstückelt wurden
  • Der Bonus für große Ligen zeigt jetzt den berechneten Schaden korrekt an
  • Problem behoben, bei dem die Kamera einer dritten Person nach dem Verlassen bestimmter Handwerksstationen nicht richtig angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Untertitel gelegentlich nicht ordnungsgemäß aktualisiert wurden
  • Effekte werden bei Gefährten ordnungsgemäß entfernt, wenn Gegenstände nicht ausgerüstet sind
  • MacReadys Killshot-Vorteil berechnet jetzt die Headshot-Prozentsätze richtig
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das NPCs in Power Armor stecken blieben
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Gefährten im ausgefallenen Zustand stecken blieben
  • Der zweite Rang von Aquaboy wird jetzt richtig berechnet
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Widerstand den Schaden nicht immer korrekt senkte, wenn er durch Mods hinzugefügt wurde
  • Aktivierte Anzahl der Zeichen, die beim Umbenennen eines Elements verfügbar sind (XB1)
  • Problem behoben, bei dem der Spieler zu Lebzeiten zerstückelt wurde
  • Der Robotik-Experte kann jetzt im Kampf eingesetzt werden
  • Stimpaks können jetzt nach der Transformation auf Curie verwendet werden
  • Wenn Sie ein in der Wildnis gefundenes Holotape abspielen, während Sie den Blickwinkel wechseln, wird der Bildschirm nicht mehr unscharf oder die Steuerelemente werden gesperrt

Questkorrekturen:

  • Es wurde ein Problem mit 'Unabhängigkeit nehmen' behoben, bei dem sich die vom Kampf gegen die Mirelurk-Königin verbleibenden Minutemen nicht im Schloss versammelten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das unverwundbare Charaktere im Kampf stecken blieben
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Preston Spieler im Rahmen einer Minutemen-Quest in eine Siedlung anstelle eines Dungeons schickte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Synths das Schloss angreifen konnten, während der Spieler mit dem Institut befreundet war
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Töten einer Karawane eine Quest offen ließ
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Hundefleisch nach Abschluss von 'Wiedervereinigungen' in Fort Hagen blieb
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler nicht mit Desdemona sprechen konnte, um 'Underground Undercover' abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler beim Verlassen des Kryopods stecken bleiben konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler Preston nicht mehr als Begleiter erhalten konnte
  • In 'Das Ende der Linie' wurde ein Problem behoben, das den Spieler daran hinderte, die Anführer der Eisenbahn zu töten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Minutemen-Quests nicht ordnungsgemäß wiederholt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler nicht in das Hauptquartier der Eisenbahn zurückkehren konnte, nachdem er aus der Bruderschaft aus Stahl geworfen worden war
  • Nach Abschluss von 'The Big Dig' wurde ein Problem behoben, bei dem Hancock nicht länger anbot, ein Begleiter zu sein oder bei der Quest 'Silver Shroud' zu helfen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Dämpfungsspulen von Saugus Ironworks bezogen wurden, bevor sie nach Jangtse gingen
  • Während 'Unwahrscheinlicher Valentinstag' wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler daran gehindert werden konnte, Vault 114 zu betreten
  • In 'Confidence Man' können Bull und Gouger jetzt getötet werden
  • Während 'Unabhängigkeit übernehmen' wurde ein Problem behoben, das das Einschalten des Funksenders verhinderte
  • In 'Human Error' wurde ein Problem behoben, bei dem das Töten von Dan dazu führte, dass die Quest nicht ordnungsgemäß abgeschlossen wurde
  • Es wurde ein Problem mit 'Tactical Thinking' behoben, bei dem der Dialog mit Captain Kells frühzeitig verlassen wurde, um P.A.M. könnte dazu führen, dass die Suche nicht ganz richtig ist

Workshop-Korrekturen:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Anzahl der Siedler falsch angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler keine Versorgungsleitung in Siedlungen mit hoher Bevölkerungszahl einrichten konnte
  • Verbesserungen beim Zusammenschnappen von Teilen im Workshop-Modus
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das mit Strom versorgte Elemente dauerhaft nicht mehr funktionierten, wenn die Stromquelle jemals entfernt wurde
  • Spieler können jetzt Werkbänke in ihrem Diamond City-Haus bauen
  • Gebäudedrähte verbrauchen kein Kupfer mehr
  • Problem behoben, bei dem bestimmte Siedlungsangriffe nicht ordnungsgemäß generiert wurden
  • Es wurde ein Problem mit der Berechnung des Siedlungsglücks behoben
  • Siedler, die dem Waffenstand zugewiesen sind, stehen jetzt daneben
  • Das Diamond City House zeigt jetzt die bereitgestellte Energie
  • Das Reparieren von Elementen verbraucht jetzt korrekt Ressourcen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Begleiter Befehle an Werkstattstandorten ignorierten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ernten nach dem Speichern und Nachladen zerstört wurden

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