Destiny: The Taken King: Alles, was wir über die neue Erweiterung wissen, von Oryx bis hin zu Bonus-DLC
Hier ist alles, was wir über die erste große Erweiterung wissen, von neuen Feinden über Einstellungen bis hin zu Bonus-DLC.
Nach mehreren Lecks im Voraus, Bungies Online-Multiplayer-Shooter Schicksal Auf der E3 2015 wurde die erste größere Erweiterung angekündigt.
Der genommene König wird während des gesamten Spiels neue Inhalte hinzufügen, von neuen Feinden bis hin zu Gebieten, Modi und Waffen, und kann über ein digitales Upgrade oder zwei physische Editionen erworben werden.
Bungie hat kürzlich wichtige Änderungen an der Funktionsweise von Leveln, Fraktionen und Quests bekannt gegeben. In einer Reihe wöchentlicher Livestreams, die am 2. September fortgesetzt werden, wird es weitere geben. In Vorbereitung finden Sie hier alles, was wir bisher wissen.
Alles, was Sie wissen müssen Schicksal: Der genommene König 's neues Leveling, Fraktionen, exotische Blaupausen und Quests
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Was ist Schicksal: Der genommene König ?
Der genommene König ist im Wesentlichen die erste größere Erweiterung zu Schicksal Dies markiert den Beginn des zweiten Inhaltsjahres des Spiels nach der ersten Veröffentlichung des Spiels Ende 2014 und zwei Erweiterungen Das Dunkle unterhalb und Haus der Wölfe . Es wird ein großes neues Gebiet in Planetengröße (den Dreadnaught), drei neue Unterklassen, neue Story-Missionen und Erzählungen, neue und neu gemischte Strikes, einen Raid, Tiegelkarten und -modi, Patrouilleninhalte, exotische Waffen und Quests sowie ein neues umfassen Feindtyp namens The Taken und eine höhere Obergrenze. Es wird auch viele Änderungen geben, wie Sie auf Waffen, Kopfgelder, Quests und mehr zugreifen. Sie können jetzt beispielsweise bis zu 16 Kopfgelder halten und diese ohne Turmbesuch einlösen. Alle fehlenden und verfügbaren Kopfgelder und exotischen Gegenstände in neuen Sammlungen anzeigen, und die Wirtschaft des Spiels wurde auf eine einzige Währung für legendäre Marken optimiert.
Der genommene König Der neue Schlag, Shield Brothers, bietet jedes Mal, wenn er gespielt wird, abwechslungsreiche Begegnungen mit Feinden und Bosse, die exklusive Beute fallen lassen. Nicht nur das, sondern auch die bestehenden Strikes Dust Palace, Undying Mind und Cerberus Vae III, die zuvor exklusiv für PlayStation waren, werden mit Begegnungen mit Taken-Feinden aktualisiert. Außerdem wird ein neues Level-Up-System eingeführt (siehe unten), das das Endspiel-Erlebnis komplett verändern wird. Der genommene König wird als digitales Upgrade für diejenigen verfügbar sein, die bereits alle besitzen Schicksal 's vorheriger Inhalt für £ 40 / $ 40. Es wird auch im Einzelhandel für £ 55 / $ 55 erhältlich sein, der den gesamten vorherigen Inhalt des Spiels enthält, und eine Collector's Edition für £ 80 / $ 80, die eine Reihe von physischen Boni und Bonusinhalten im Spiel enthält, die dies können separat zu kaufen. Das Erscheinungsdatum für Schicksal: Der genommene König ist der 15. September weltweit auf PS4, Xbox One, PS3 und Xbox 360. Schicksal: Der genommene König Level Boost und Leveling System
Mit der Veröffentlichung von Der genommene König Die Erfahrung, die Sie durch das Besiegen von Feinden, das Abschließen von Missionen und das Einlösen von Kopfgeldern gesammelt haben, hilft Ihnen jetzt, bis zur neuen Obergrenze von 40 aufzusteigen.
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Alles, was Sie wissen müssen Schicksal: Der genommene König 's neues Leveling, Fraktionen, exotische Blaupausen und Quests
Die Lichtstufe - die Statistik, die derzeit den Charakteren nach Stufe 20 gegeben wird - bleibt bestehen und ist nun ein Produkt all Ihrer Ausrüstung, die für jeden Charakter in Ihrem Konto und für Gegenstände in Ihrem Tresor aufbewahrt wird. Bungie empfiehlt, dass Sie vorher nichts abbauen sollten Der genommene König kommt heraus, weil alles zählt! Licht ist jetzt eine dreistellige Zahl. Anstelle der vorherigen Erhöhung des Schadens um 30% von einer Lichtstufe zur nächsten im Moment bedeutet dies, dass die Statusänderungen detaillierter sind Der genommene König . Bungies Luke Smith meint, die alte Art, Dinge zu tun, sei zu viel dem Zufall überlassen. Er sagte: „Die Verschmelzung von Ausrüstung und Charakterebene führte zu diesem Ort, an dem Ihre Identität durch Dinge bestimmt wurde, die außerhalb Ihrer Kontrolle lagen. Das wollen wir nicht. ' Mit einem erhöhten Level-Cap von 40 und Missionen, die auf einem viel höheren Level beginnen, als es Gelegenheitsspieler gewohnt sind, könnte jede Kopie von Der genommene König kommt mit einem einmaligen Level-Booster. Die Spieler erhalten eines dieser Verbrauchsmaterialien pro Erweiterung - wählen Sie Ihren Wächter also mit Bedacht aus - und können damit den Grind umgehen und direkt in diese neuen Story-Missionen einsteigen. Schicksal: Der genommene König 's drei neue Unterklassen
Jede Klasse des Spiels hat eine dritte Unterklasse als Teil von Der genommene König , jede mit einer neuen Super-Fähigkeit, die auf einem Element basiert, das sie vorher noch nicht haben.
Bungie Die Hunter-Unterklasse ist Nightstalker. Als Super-Unterstützungsklasse beschrieben, ist sein Super ein mit Leere geladener Pfeil und Bogen, der ein Projektil abfeuert, das mehrere Feinde an Ort und Stelle bindet, bevor es explodiert.
Bungie Titans neue Unterklasse ist der Sunbreaker, der auf dem Solarelement basiert. Der Super sieht einen brennenden Thor-ähnlichen Hammer, der auf Feinde geworfen oder verwendet werden kann, um mit hoher Geschwindigkeit auf sie zuzugehen.
Bungie Hexenmeister haben unterdessen eine Unterklasse, die auf Bogenschaden basiert und Stormcaller heißt. Die Super-Fähigkeit führt dazu, dass sie vorübergehend vom Boden schweben und sich auf der Karte bewegen, sodass sie Strom von oben regnen können. Es wurde vorgeschlagen, dass Unterklassen zu Beginn nicht sofort freigeschaltet werden Der genommene König , wobei sie als 'verlorene Künste' beschrieben werden, die die Wächter neu entdecken müssen, um der Bedrohung durch Oryx gerecht zu werden. Schicksal: Der genommene König Geschichte und Überlieferung: Wer sind Oryx und The Taken?
Der Hauptfeind der neuen Erweiterung ist Oryx, ein alter Hive-König, der aus der Dunkelheit geboren wurde und auf seinem Dreadnaught in unser Sonnensystem gekommen ist, um sich an Wächtern zu rächen, die seinen Sohn Crota bei der Erweiterung getötet haben Das Dunkle unterhalb .
Bungie Mit ihm kommt eine neue feindliche Rasse, The Taken. Dies ist im Wesentlichen eine besessene, remixte Version der vier feindlichen Rassen des Spiels, die sich in Oryx 'Dimension und zurück in unsere angesaugt haben. Besessene Feinde haben unterschiedliche Verhaltensweisen. Zum Beispiel schießt die Kabalen-Phalanx jetzt Energie aus ihrem Schild, wenn sie in den Boden gepflanzt wird. Psions vermehren sich unterdessen, wenn sie nicht besiegt werden.
Bungie Community-Manager Eric Esborne neckte, dass sie sich nicht nur auf andere Bereiche des Spiels auswirken werden Der genommene König 's neuer Inhalt. Er sagte uns: 'Wir können diese neue feindliche Kämpferrasse vorstellen, die nicht nur als Hauptschwerpunkt der Geschichte, sondern auch für den Rest des Spiels dienen wird. Sie können sie praktisch überall einsetzen und eine Begegnung anders und einzigartig machen.'Sie können die Kabalen angreifen oder gegen andere Gruppen kämpfen, aber sie sind eine Mischung aus bestehenden feindlichen Rassen mit dieser neuen dunklen Kraft.'
Art Director Michael Zak beschrieb ihr Aussehen wie folgt: „Wir wollten etwas tun, das Elemente der Herkunft der Taken beibehält, sie aber vereint. Sie haben diese übernatürliche Flamme, die sie von innen verbrennt, und weil wir mitteilen wollten, dass ihr Wille gelöscht wird, neigen sie dazu, Jitter in ihren Animationen und einen gequälten Blick auf sie zu haben. ' Der genommene König Einstellung: Oryx's Dreadnaught und Phobos
Ein Großteil der Erweiterung soll auf einem Dreadnaught stattfinden, der von Oryx betrieben wird, dem zentralen Antagonisten von Der genommene König . Dies ist ein Schiff, das Millionen von Jahren alt ist und Story-Missionen, Raid- und Patrol-Missionen enthalten wird.
Bungie Eric Esborne, Community Manager, sprach über den Dreadnaught Digitaler Spion : 'Es ist nicht nur ein neues Ziel - wir wissen, dass die Spieler das lieben werden, sie werden dort hineingehen und erforschen, neue Feinde bekämpfen und neue Patrouillen machen, es ist auch das, was Sie durch die Geschichte ziehen wird - Es ist die Bühne für alle unsere Story-Missionen und auch der Ort, an dem Sie das frische Aussehen und die ersten Blicke auf das Endspiel erhalten.„Wir wollten, dass es diese große, aufwändige Sache ist, diese große Festung, zu der Sie zurückkehren und immer neue Aktivitäten zu sehen haben. Hier werden wir dieses Modell weiterentwickeln, wenn Sie aus der Geschichte in das Endspiel übergehen. Es ist ein wirklich cooles Versatzstück. '
Das Spiel beginnt mit der Beantwortung eines Notsignals von einer Kabalenbasis auf dem Marsmond Phobos, von dem angenommen wird, dass es das zweite neue Gebiet des Spiels ist, obwohl es nur für eine einzelne Mission sein könnte.
Bungie Es wurde gehänselt, dass Missionen und Streiks Rätsel im Raid-Stil haben könnten. Ein Trailer zeigt Spieler, die mit Elektrizität durch Korridore rennen. 'Selbst in Das Haus der Wölfe und Unten dunkel Wir haben einige Raid-ähnliche Mechaniken eingeführt - einige Dinge, die wir gelernt haben “, sagte Community-Manager Eric Esborne. 'Wir wollen unsere Storytelling- oder Story-Missionen mit Sicherheit nicht zum Raid-Schwierigkeitsgrad machen, weil Sie nicht durchkommen können.' Neu in den Tiegelmodi und Karten
Zwei neue Modi werden für bestätigt Der genommene König - Mayhem and Rift - und drei Karten Bannerfall, Crossroads und Frontier. Weitere Modi werden folgen. Das erste ist Mayhem, bei dem sich Fähigkeits- und Superenergie-Messgeräte viel schneller als gewöhnlich aufladen. 'Es ist im Wesentlichen ein Team-Deathmatch, aber alles ist auf 11 eingestellt', sagte Designleiter Lars Bakken.
Bungie Riss ist mittlerweile ' Schicksal 's Antwort auf die Erfassung des Zielmodus im Flaggenstil', so Bakken. Die Teams müssen sich einen Funken schnappen und ihn zum Spalt des gegnerischen Teams bringen. Punkte können auf zwei Arten erzielt werden - mit einem regulären Dunk und einem stilvollen Backflip, um zusätzliche Punkte zu erzielen. Peter Dinklage ist nicht mehr die Stimme von Schicksal
Game of Thrones Star Peter Dinklage - der Mann, der bekanntlich sagte: 'Dieser Zauberer kam vom Mond' - wird als Stimme von ersetzt Schicksal von Nolan North. Nolan North spricht nicht nur einen neuen Dialog für Der genommene König , wird aber den Dialog für das gesamte Spiel neu aufzeichnen.
Albert L. Ortega North wollte den Dingen seinen eigenen Stempel aufdrücken und hörte sich keinen der älteren Dialoge an, sondern entschied sich dafür, alles von Grund auf neu aufzunehmen. „Ich sagte ausdrücklich, ich wollte nichts hören, was jemand anderes getan hatte, so dass ich keine vorgefasste Vorstellung davon hatte, was es sein muss. Stattdessen habe ich ihm einfach meinen Stempel gegeben und mich entsprechend leiten lassen «, sagte er. North hofft, dass dies ein fortwährender Job wird, und argumentiert, dass es großartig wäre, 'Ghost im Laufe der Jahre weiterzuentwickeln'. Vielleicht weiß er etwas, was wir nicht wissen. Schicksal: Der genommene König Collector's Edition DLC, VIP-Boni und Red Bull DLC
Auf Der genommene König 's Freilassung, diejenigen, die beide gekauft haben Das Dunkle unterhalb und Haus der Wölfe Erweiterungen, die im ersten Jahr des Spiels Level 30 erreicht haben, erhalten VIP-Gegenstände. Bungie ist ein exklusiver Shader, Emblem und Waffen Die Spieler werden niemals Zugang erhalten darüber hinaus das Spiel in seinem ersten Jahr zu spielen.
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Neben exklusiven physischen Gegenständen bietet eine Collector's Edition des Spiels einige Bonusbelohnungen im Spiel, darunter klassenspezifische Emotes, Rüstungsschattierungen und exotische Klassengegenstände mit Erfahrungsboni. Nach dem Feedback der Benutzer werden diese Artikel nun als herunterladbare Inhalte für 20 US-Dollar zur Verfügung gestellt. Bungie hat sich mit Red Bull zusammengetan, um eine zeitgesteuerte exklusive 'epische, neue Quest' anzubieten, die eine nie zuvor gesehene, mehrstufige Mission ist. Die Codes für jeden Getränkekauf bieten zwischen dem 18. September und dem 31. Dezember Zugang. bevor sie ab dem 1. Januar für alle verfügbar sind. In der Zwischenzeit geben Codes ab dem 1. Juli den Drop für fokussiertes Licht, wodurch der Erfahrungsgewinn für jeweils eine halbe Stunde um 50% erhöht wird. Wie im letzten Jahr haben PlayStation-Spieler bis September 2017 Zugriff auf zeitlich exklusive Inhalte. Ein Vex-fokussierter Schlag namens 'The Echo Chamber', eine Tiegelkarte 'Sector 618', ein Jadekaninchen mit exotischen Waffen und neue Ausrüstungssätze für jede der drei Klassen des Spiels. Schicksal: Der genommene König Anhänger:
Dieser Artikel wurde ursprünglich am 26. Juni 2015 veröffentlicht und anschließend am 27. August aktualisiert. Beiträge von Liam Martin und Matthew Reynolds.
Schicksal: Der genommene König ist ab dem 15. September weltweit für PS4, Xbox One, PS3 und Xbox 360 verfügbar.