Beste NES-Spiele: 30 Nintendo-Klassiker, die die 80er Jahre definierten, von Super Mario Bros bis The Legend of Zelda

Feiern Sie 30 Jahre Springen, Dungeonieren und Patronenblasen.


In den 80er Jahren wurde die Bedeutung von Spaß neu definiert, der Boden mit dem Sega Master System abgewischt und eine Generation von Kindern dazu ermutigt, auf elektronische Komponenten zu blasen, wenn sie nicht funktionierten - die 8-Bit-Errungenschaften des Nintendo Entertainment Systems sind vielfältig.





Wenn wir den 30. Jahrestag des nicht ganz so kleinen Brisenblocks feiern, der US-Debüt geben könnte, lassen Sie uns unsere Zwei-Tasten-Controller abstauben und die 30 NES-Spiele durchspielen, die nicht nur die Spielekonsole als eine Sache etabliert haben, die die Leute gekauft haben, sondern katapultierte dabei Mario, Donkey Kong und Link zum pixelgetriebenen Superstar.

1. Die Legende von Zelda

Gelb, Text, Buntheit, Linie, Majorelle Blau, Parallel, Spiele, Symmetrie, Screenshot, Zahl,



Eine weitläufige Überwelt, in der man sich verirren könnte, Helden mit spitzen Ohren, Dungeons zum Plündern und magische Waffen - wir nehmen diese jetzt beim Spielen als selbstverständlich an, aber wann Die Legende von Zelda kamen 1987, sie waren frisch, neu und revolutionär. Nintendo wusste, dass es eine Erfolgsformel gab, weil es seitdem wieder aufgewärmt wurde. nicht, dass wir uns beschweren.

2. Super Mario Bros.

Gelb, Buntheit, Orange, Text, Rot, Linie, Muster, Bernstein, Schriftart, Quadrat,


Nintendo


Das Spiel, das Nintendos Maskottchen als Mickey Mouse für Spiele etablierte, war ein Stück Plattform-Perfektion. Unsere lebenslange Liebesbeziehung mit dem Stampfen auf Goombas, dem Treten von Schildkrötenpanzern, dem Herunterrutschen von Fahnenmasten und dem Schlagen unserer Köpfe gegen Blöcke begann genau hier. Und wie ist dieses Thema noch nicht alt geworden?

3. Excitebike

Gelb, Buntheit, Linie, Orange, Parallel, Screenshot, Grafik, Spiele,



Ohne diesen Motocross-Multiplayer-Rennklassiker ist der Versuche Serien würde im Grunde nicht existieren. Aber diese frühe NES-Heftklammer ist aufgrund ihrer ikonischen Pixelkunst und ihrer engen, sachlichen Steuerung, die in Sekundenschnelle aufgenommen werden kann, immer noch hervorragend datiert. Es war verständlicherweise Teil der Wii U's NES Remix Anthologie und es gibt sogar einen Kurs, der darauf basiert Mario Kart 8 , auch.

4. Gegen

Lila, Majorelle blau, Fiktive Figur, Animation, Spiele, PC-Spiel, Grafik, Videospielsoftware, Abenteuerspiel, Zeichentrickfilm,



Bevor Arnie und Sly sich für den (Müll) zusammengetan haben Verbrauchsmaterial Filme - und der, in dem sie aus dem Gefängnis ausbrechen - Konami warf sie inoffiziell zusammen Gegen , obwohl leider die Charaktere von Bill und Lance auf dem NES so gut wie nicht zu unterscheiden waren, abgesehen von ihren funky Hosen. Trotz dieser grafischen Einschränkungen ist dies immer noch ein ausgezeichneter Side-Scroller mit einer höheren Anzahl an Todesfällen als Kommando und Rambo kombiniert.

5. Gradius

Text, Farbenpracht, Linie, Schriftart, Parallel, Screenshot, Symmetrie, Grafik, Grafikdesign, Multimedia,



Zerstöre den Kern! Gradius ist ein weiterer Side-Scrolling-Klassiker von Konami, als es noch um die Spiele ging. Es ist nicht nur einer der härtesten Schützen auf dem NES, mit einem neuartigen Power-Up-System und intensiver Arcade-Action, sondern es ist auch das erste Spiel, das den mittlerweile legendären Konami-Code verwendet - Sie wissen, hoch, hoch, runter, unten, links, rechts usw.

6. Metroid

Lila, Text, Magenta, Violett, Rosa, Linie, Buntheit, Muster, Schriftart, Lavendel,



Wenn Sie an die Metroid-Serie denken, denken Sie an ein riesiges Labyrinth von Korridoren, die sich auf komplexe Weise verweben und miteinander verbinden, mit einer Karte, die Ihnen den Rückweg erleichtert. Dem einfacheren NES-Original fehlte jedoch eine solche Anleitung, aber das hinderte nicht daran, dass die gleichen frei herumstreunenden Morph-Balling-Possen großartig waren. Es war auch die Heimat einer der besten Überraschungen des Spiels: Ein Ende, das enthüllte, dass der weltraumtaugliche Kopfgeldjäger tatsächlich weiblich war, war ein progressiver Schritt in einem Medium, das von männlichen Hauptdarstellern dominiert wurde.

7. Super Mario Bros 3

Spiele, Parallel, Fiktive Figur,


Nintendo


Super Mario Bros setze die Standards für den 8-Bit-Plattformer, aber Super Mario Bros 3 perfektionierte es. Shigeru Miyamoto und Co haben die NES-Hardware mit dieser Version über ihre Grenzen hinaus gebracht, uns in vielfältigere Welten geführt, uns dank der Einführung der Koopa Kids gegen intensivere Bosskämpfe gestellt und uns mit allerlei seltsamen und wunderbaren Power-Effekten verwöhnt. UPS. Dies war Nintendo von seiner besten Seite.

8. Sonnenwende

Symmetrie, Quadrat,



Grundsätzlich das Spektrum Ritterkunde Mit diesem isometrischen Abenteuer-Puzzler haben Sie Dungeons navigiert und Monster wie Rincewind aus der Welt abgewehrt Discworld Bücher zu einem frühen Spiel von transportiert FIFA . Es war eine so üppige Fantasiewelt, in der man sich für seine Zeit verlieren konnte, obwohl wir immer noch keine Ahnung haben, worum es beim Bodybuilding Gandalf auf dem Cover ging.

9. Mega Man 2


Wir waren in den neunziger Jahren ein Volltreffer der Bestrafung, und nur wenige Spiele haben es so gnadenlos geschafft Mega Man 2 . Capcoms Plattformheld war Robocop für Marios Alex Murphy, der dem Plattformgenre einen Hauch von gepanzertem Badassery verlieh, und sein zweiter Ausflug bleibt sein definitivster.

10. Tetris

Blau, Text, Linie, Buntheit, Majorelle Blau, Parallel, Technologie, Anzeigegerät, Kobaltblau, Rechteck,



Okay, es konnte also nicht wie die Game Boy Edition auf der Toilette gespielt werden, aber Tetris ist ein Blockbuster-Puzzler auf jeder Plattform. Der Besitz der NES-Version hatte Vorteile, nämlich die Möglichkeit, Multiplayer mit geteiltem Bildschirm zu spielen, Trümmer auf den Gegner zu werfen und zu beobachten, wie schiere Panik einsetzte.

11. Punch-Out !!

Blau, Text, Linie, Schriftart, Parallel, Cartoon, Rechteck, Illustration, Animation, Zeichentrickfilm,



Bevor er sich tätowieren ließ und jemandem das Ohr abgebissen hat, war Mike Tyson eine unaufhaltsame Kraft im Boxring - oder zumindest, bis er 1987 auf den Lieblings-Außenseiter Little Mac von Gaming stieß Punch-Out !! Iron Mike würde sich anscheinend nie erholen, und eine echte Niederlage gegen Buster Douglas würde das Ende seiner Zusammenarbeit mit Nintendo bedeuten. 1991 wurde er durch Mr Dream für eine NES-Neuveröffentlichung in begrenzter Menge ersetzt.

12. Maniac Mansion

Rosa, Magenta, Illustration, Rechteck, Animation, Grafik, Grafikdesign, Zeichentrickfilm,


Realtime Associates / Jaleco Entertainment


Mehr Rocky Horror als Bis zum Morgengrauen Das endgültige Lucasarts-Abenteuerspiel schickte ein Team von Teenagern in eine gruselige Villa und ließ den Gore und die Gags fließen. Bei dem neuartigen Setup haben Sie Ihre Charaktere anhand einer Vielzahl von cleveren Rätseln ausgewählt, die es zu überwinden gilt, obwohl in der NES-Version das meiste Blut und die 'erwachsenen' Gags aus dem PC-Original entfernt wurden, um Nintendos familienfreundliche Methoden zu nutzen. Erstaunlicher ist jedoch, dass die Technologie hinter dem einzigartigen Speichermechanismus in der Patrone 55 Pfund wog, gut 15 Pfund mehr als jedes andere Spiel. Stellen Sie sich das vor: Sie müssen fast ein Drittel mehr verlangen, nur um Ihr Spiel speichern zu können. NeoGAF würde jetzt nie dafür stehen & hellip;

13. Battletoads


Vergessen Sie die Samurai Pizza Cats und die Biker-Mäuse vom Mars, es gibt nur einen Knockoff von Teenage Mutant Ninja Turtles, mit dem es sich zu beschäftigen lohnt - Battletoads . Rares kaltblütiger Schläger sah, wie Spieler die Kontrolle über anthropomorphe Kröten übernahmen und Horden intergalaktischer Bösewichte den Schlag versetzten. Rare ging mit der Schwierigkeit weit über Bord, aber wir liebten das Spiel, die Warzen und alles.

14. Kid Icarus

Lila, Violett, Rosa, Magenta, Buntheit, Majorelle Blau, Lavendel, Animation, Spiele, Grafik,



Basierend auf dem gleichen Motor wie Metroid Kid Icarus ist Samus Arans vernachlässigter Bruder. Es ist eine Schande, dass er all die Jahre übersehen wurde, seit sein herausragendes NES-Debüt mit Nintendos besten 8-Bit-Bemühungen da oben ist und Plattform, Schießen und Rollenspiel nahtlos kombiniert.

15. Entenjagd

Grün, Hügel, Hochland, Hang, Gelände, Plantage, Grafik, Tanne, Weide,



Entenjagd Für viele war es der erste Vorgeschmack auf einen Gamecontroller, der nicht nur ein einfacher Baustein mit Tasten war. Eine Plastikpistole zu haben, die Sie auf einen Bildschirm richten konnten, war für unser jüngeres Ich umwerfend, selbst wenn Ihr Partner die Magie ruinierte, indem er mit einer Lupe die Sensoren betrog und ihren Weg zum Sieg betrog. Es war ansonsten ein einfaches, herausforderndes Schießspiel, und wir werden diesem Hund immer noch nicht verzeihen, dass er uns ausgelacht hat jedes Mal wir haben vermisst.

16. RC Pro-AM

Kraftfahrzeug, Transportmittel, Gelb, Spiele, Grafik, Animation, PC-Spiel, Videospielsoftware, Kit Car,



Der isometrische Rennfahrer von Rare bahnte sich als erstes Fahrspiel, das Fahrzeugkämpfe beinhaltete, einen Weg und ebnete den Weg für Leute wie Super Mario Kart und Rock'n'Roll-Rennen auf diesem Konzept aufbauen. Ohne dieses einflussreiche Angebot hätten wir vielleicht nie die einfachen Freuden entdeckt, einem Gegner mit einem wärmesuchenden Schildkrötenpanzer ins Gesicht zu schnallen oder eine Bananenschale zu pflanzen, damit er darauf schlüpfen kann.

17. DuckTales

Text, Rot, Orange, Buntheit, Linie, Schriftart, Ziegel, Parallel, Coquelicot, Screenshot,



Es stellt sich heraus, dass herrliche Themenmelodie nur das zweitbeste an der ist DuckTales TV-Show, die erste ist Capcoms Verbindungsspiel für NES. Basierend auf Mega Man Dieser Plattformer nahm Scrooge McDuck mit auf ein Globetrekking-Abenteuer auf der Suche nach Schätzen, nur mit einem Pogo-Stick bewaffnet, und war eine der unterhaltsamsten TV-Adaptionen der 8-Bit-Ära.

18. Donkey Kong

Text, Rot, Buntheit, Rosa, Magenta, Schriftart, Grafikdesign,



Donkey Kong mag in Japan 'dummer Affe' bedeuten, aber dies ist definitiv eine der klügsten Bemühungen von Nintendo. Es stellte Mario nicht nur die Welt vor - damals, als er den weniger eingängigen Namen Jumpman hatte -, sondern es war auch das erste Spiel mit springenden Charakteren - was die gesamte Spielelandschaft ziemlich veränderte. Die komplexe Pie Factory-Bühne mag in der NES-Version nicht vorhanden gewesen sein, aber die süchtig machende Arcade-Action blieb sehr intakt.

19. Spionagejäger

Plain, Orange, Spiele, Screenshot, PC-Spiel, Videospielsoftware, Animation,


SunSoft


Arcade-Klassiker Spionageabwehr Als es das NES erreichte, zeigte es sein Alter, aber die Chance, die Kontrolle über das coolste Auto beim Spielen zu übernehmen und Spione von unserem Wohnzimmer aus zu jagen, war zu gut, um abgelehnt zu werden. Die Spieler stiegen in ein beeindruckendes Fahrzeug mit der Höflichkeit von James Bond und versteckteren Waffen als Nordkorea. Wenn Ihnen das nicht genug war, verwandelte es sich auch in ein Boot.

20. Kirbys Abenteuer

Gelb, Linie, Buntheit, Lila, Schriftart, Rechteck, Parallel, Violett, Lavendel, Grafik,



Veröffentlicht 1993, als eine neue Hardware-Generation in vollem Gange war. Kirbys Abenteuer war der Schwanengesang, den das NES verdient hatte. Das Spiel war hell, poliert und niedlich und brachte den alles verschlingenden Helden von Hal Laboratory den Sprung von den Grenzen des Game Boy in eine Welt lebendiger Farben, in der alles essbar war.

21. Die Simpsons: Bart gegen die Weltraummutanten

Buntheit, Lila, Screenshot, Animation, Spiele, Multimedia,


Imagineering Inc / Acclaim


Oder 'Der erste Simpsons Spiel, das gut war '. Dieser großartig aussehende Side-Scrolling-Plattformer verwendete Springfield und seine vielen Charaktere mit hervorragender Wirkung Baumhaus des Schreckens Bart ist in der Lage, die Außerirdischen mit seinen auszuspionieren Sie leben 3D-Spezifikationen im Stil. Es war brutal schwierig, wurde aber ein Jahr nach 'Do The Bartman' auf dem Höhepunkt von veröffentlicht Simpsons Ruhm und mit großen Berührungen wie der Möglichkeit, Moe von Münztelefonen aus zu terrorisieren, war es das Geschäft.

22. Final Fantasy II

Grün, Buntheit, Welt, Aqua, Kreis, Symbol, Zahl,


SquareSoft


Aber ja, Final Fantasy III war der bessere NES-Ausflug, yl war das interessantere der beiden, die tatsächlich an unseren Ufern gelandet sind. Das zweite Spiel drehte sich alles um Veränderung und leitete eine neue Besetzung und Welt in ein unterhaltsameres, geschichtengetriebenes Abenteuer ein. Es hat traditionelle Erfahrungspunkte für etwas anderes verscheucht, und ja, während die Entwicklung von Statistiken basierend auf Aktionen reif für Exploits war, ist es eine nette Idee, die eine einzigartige Fortsetzung abrundete.

23. Ein Junge und sein Blob: Ärger mit Blobolonia

Text, Schriftart, Majorelle blau, Welt, Parallel, Rechteck, Mitternacht, Grafikdesign, Werbung, Quadrat,


Imagineering Inc / Absolute Unterhaltung


Eines der einzigartigsten Spiele in der NES-Bibliothek, Ein Junge und sein Klecks ist ein Plattform-Puzzle-Hybrid, der einem Kind und seinem sich verändernden außerirdischen Kumpel auf der Mission folgt, einen intergalaktischen Diktator zu stürzen. Glauben Sie nicht alles, was Sie in kitschigen B-Filmen sehen - nicht alle Alien-Blobs stellen eine Bedrohung für die Menschheit dar -, dieser hat sich in alle möglichen hilfreichen Dinge verwandelt, als Sie ihm Gummibärchen fütterten.

24. Dragon Quest III

Buntheit, Lila, Muster, Magenta, Rosa, Violett, Lavendel, Quadrat, Majorelle Blau, Rechteck,


Enix


Es war nicht ganz Nintendo gegen Sega, aber Final Fantasy und Drachenquest hatte eine der großen Gaming-Rivalitäten des 8-Bit-Zeitalters. Dragon Quest III war die beste Stunde der Serie auf NES, einem typischen japanischen Rollenspiel mit zwei riesigen Welten zum Erkunden und rundenbasierten Kämpfen, die poliert genug waren, um sich zu rasieren.

25. Super Mario Bros 2

Linie, Orange, Animation, Buntheit, Lavendel, Ampel, Signalgerät, Zeichentrickfilm, fiktive Figur, Grafik,



Das schwarze Schaf der Mario-Serie - da es sich um eine neu gestaltete Version des japanischen Spiels handelt Yume Kojo: Doki Doki Panik - Es ist fair, das zu sagen Super Mario Bros 2 ist kein typisches Mario-Spiel. Es gab keine Münzen, Pilze und Stampferangriffe, und die einzige Möglichkeit für Spieler, Feinde zu besiegen, bestand darin, Gemüse wie einen mittelalterlichen Theaterkritiker zu werfen.

26. Zelda 2: Das Abenteuer der Verbindung

Braun, Ziegel, Dach, Muster, Orange, Linie, Buntheit, Bernstein, Mauerwerk, Hellbraun,



Nintendo hält normalerweise an seinen Waffen fest, wenn es um seine Flaggschiff-Franchise geht, aber Zelda 2: Das Abenteuer der Verbindung ist eine Fortsetzung, die es wagte, anders zu sein. Das Spiel ließ die Top-Down-Formel seines Vorgängers fast vollständig fallen und kombinierte die Zelda Blaupause mit Side-Scrolling, Stab-Em-Up-Gameplay mit großer Wirkung. Es mag das schwarze Schaf seiner Familie sein, aber jeder NES-Besitzer mit Selbstachtung brauchte dieses in seiner Feder.

27. Shadowgate

Fiktive Figur, Screenshot, Animation, Spiele,


Kemco


Der Satz 'Es ist traurig, dass deine Abenteuer hier geendet haben !!' ist in die Erinnerungen vieler junger Abenteurer eingebrannt. Shadowgate ist eine schreckliche Tour durch eine Burg mit vielen, vielen Dingen, an denen man sterben kann, von der Verbrennung durch einen Drachen bis zum peinlicheren Untergang, in ein Loch zu fallen. Es ist ein archaisches Vokabular, bei dem Sie alles, was Sie sehen könnten, verwenden, sprechen oder treffen müssen, aber es führte zu vielen genialen Aha! Momente. Eines Tages werden wir das tatsächlich schlagen.

28. Super Spike Volleyball

Animation, Majorelle blau, Spiele, Zeichentrickfilm, Anzeigegerät, Illustration, Grafik, Videospielsoftware, PC-Spiel, Symbol,



Die viel übersehene und längst vergessene Sportsimulation - wahrscheinlich, weil es drei Jahre gedauert hat, bis sie ihren Arsch aus Japan bekommen hat - hat gedauert Top Gun Die beste Liebesszene und machte daraus ein lokales Vier-Wege-Zwei-gegen-Zwei-Multiplayer-Biest. Ein Upgrade auf den NES Advantage Joystick war ziemlich wichtig, um es zu meistern, aber Taito erhielt zusätzliche Punkte für die Benennung der Haupt-Beach-Bum-Adonis-Charaktere George und Michael.

29. Ghosts 'n Goblins

Grün, Gelb, Feiertag, Tradition, Grafik, Feiern, Malen, Festival, Weihnachtsdekoration, Ornament,


Capcom


Ghosts 'n Goblins ist Teil einer Elite-Gruppe von Spielen, die den Mut des Spielers aktiv hasst, einem verehrten Club ultra-harter Klassiker, der mehr Mitglieder auf dem NES zu haben scheint als jede andere Plattform. Trotz seiner billigen Tricks, nahezu unmöglichen Bosskämpfe und Rüstungen, die einem Mausfurz nicht standhalten konnten, hatte dieses entzückende Grauen etwas an sich, das uns immer wieder zurückforderte, um weitere Strafen zu verhängen.

30. Bubble Bobble

Muster, Buntheit, Lila, Magenta, Rechteck, Parallel, Violett, Quadrat, Symmetrie, Grafik,


Fertigkeit


Es gibt noch Tage, an denen aus heiterem Himmel die Bubble Bobble Thema würde in unseren Köpfen stecken bleiben den ganzen Tag . Die besten Spiele damals hatten unausweichlich eingängige Musik, und es war auch ein guter Job, seit dem Anpacken Bubble Bobble Der Marathon mit 100 Bubble-Popping-Etappen war eine echte Herausforderung. Wir haben immer noch Albträume von dem schrecklichen weißen Geist, der immer näher kommt, wenn das letzte Monster zu ein wenig zu lang gefangen wird.

Beiträge von Matthew Reynolds, Matt Hill, Mark Langshaw und Liam Martin

Copyright © Alle Rechte Vorbehalten | jf-se.pt