Beste Mega Drive-Spiele: 25 Sega-Klassiker von Sonic bis Micro Machines

Wir feiern 25 Jahre goldene Äxte, blaue Igel und wütende Straßen.





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Es war eine der größten Konsolen seiner Generation. Ein pechschwarzes Kraftpaket, das eine Ära einleitete, in der Spiele in Arcade-Qualität nicht mehr ausschließlich mit Münzen betrieben wurden. Wo blaue Igel der Inbegriff von Coolness waren. Und wo der Rivale NES wie ein Kinderspielzeug aussah. Wie großartig war der Sega Mega Drive?

Der Nachfolger des Master-Systems befreite den Kontinent von den Fesseln des 8-Bit-Spielens und verkaufte dabei mehr als 30 Millionen Einheiten. Und jetzt hat Marios größter Feind am 30. November sein 25-jähriges Jubiläum in Europa gefeiert. Um es zu markieren, hier sind 25 Spiele, die Segas erfolgreichste Konsole definiert haben.

1. Goldene Axt (1989/1990)

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Doppeldrachen mit Conan der Barbar im Goldene Axt, Ein Schwert-und-Zauberei-Schläger, der für mehr Schulabwesenheiten als Windpocken verantwortlich war. Wir haben erderschütternde Zaubersprüche gewirkt, mythische Bestien geritten und den bösen Death Adder besiegt - jede Minute davon war episch.

2. Sonic the Hedgehog (1991)

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Sonic war mehr als ein Maskottchen für Sega - er war ein Bringer der Revolution und der einzige Grund, warum Millionen von Fans Nintendo gemieden haben. Sein Debüt brachte Geschwindigkeit in das Plattform-Genre, als die Spieler mit Usain Bolt-ähnlicher Geschwindigkeit durch Levels stürmten und Mario und Luigi in ihrem Staub zurückließen.

3. Super Street Fighter II (1994)

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Unser Taschengeld begann sich wirklich zu häufen, als Capcom es brachte Super Street Fighter II zum Mega Drive. Auf diese Weise wurde authentisches Hadoken direkt in Ihr Wohnzimmer geliefert - was bedeutet, dass es keinen Ausflug mehr in die Spielhalle erfordert, wenn Sie Ihre Freunde mit der endgültigen Version des besten Schlägers der Welt verprügeln.

4. NBA Jam: Tournament Edition (1994)

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Leguan Unterhaltung / Anerkennung

Midway brachte den Boom Shakalaka mit zum Mega Drive NBA Jam: Tournament Edition, Ein Basketballspiel, das den Sport zu zugänglichen Zweikampfwettbewerben für uns Spielefreaks vereinfacht hat. Und doch gelang es irgendwie, alles zu behalten, was unglaublich großartig war.

5. Altered Beast (1988/1989)

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Vom Treten von Zombies im Schritt bis zum Schießen von Blitzen aus Ihren Augen in Weredragon-Form, Verändertes Biest ist eines der denkwürdigsten Spiele der Mega Drive-Ära, auch wenn es nicht eines der besten ist. Mit frühen Mega Drive-Konsolen gebündelt, hatte praktisch jeder, der Segas 16-Bit-Konsole besaß, eine Kopie und tauschte sie dann ein. Zu seinen Gunsten wurden tatsächliche Sprachbeispiele verwendet. Sie konnten Zeus fast verstehen, als er Ihnen befahl, sich von Ihrem Grab zu erheben.

6. Contra: Hard Corps (1994)

Raum, Kreis, Animation, Spiele, PC-Spiel, Videospielsoftware, Digital Compositing, Grafik, Strategie-Videospiel, Grafikdesign,


Konami

Packen Sie genug Mut, um alle drei zu füllen Verbrauchsmaterial Filme, außerirdisch vernichtender Schütze Gegen: Hartes Korps brachte die Kugeln zu Segas 16-Bit-Kraftpaket. Die mit Testosteron getränkte Blaupause der früheren Gegen Die Spiele waren weitgehend unverändert, außer dass jetzt vier Charaktere zur Auswahl standen, mehrere Pfade und alternative Endungen, um den Wiederholungswert zu erhöhen.

7. Shining Force II (1994)

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Shining Force II hat eine beeindruckende Leistung vollbracht: die harte Nuss zu knacken, die das taktische Rollenspiel ist. Dieses epische Abenteuer kombinierte Fantasie und Science-Fiction mit der Tiefe und Raffinesse, die in den Tagen, als die Controller nur drei Tasten hatten, selten zu sehen war. Wirf eine Reihe von Charakteren ein, um mit ihnen zu konkurrieren Game of Thrones und Sega hatte seine Antwort auf Final Fantasy .

8. Ecco der Delphin (1992)

Blau, Majorelle Blau, Elektroblau, Ozean, Azurblau, Welt, Kobaltblau, Insel, Bucht, Meeresbiologie,


Eines der beruhigendsten Spiele der 16-Bit-Ära, Ecco der Delphin nahm Spieler unter die Wellen und ließ sie kopfüber in Haischulen rammen, über ein Sonar mit Walen kommunizieren und die Ruinen von Atlantis erkunden. Die Unterwasser-Grafik des Spiels war für die frühen 90er Jahre umwerfend, aber für einen Stormtrooper war es schwieriger als ein Bullauge.

9. Samurai Shodown (1993)

Fiktive Figur, Spiele, Action-Abenteuerspiel, Animation, PC-Spiel, Abenteuerspiel, Videospielsoftware, Screenshot, Strategie-Videospiel, Grafik,


System Vision / Takara

Eine erfrischende Abwechslung von Mortal Kombat 's Eimer mit Blut und Straßenkämpfer Besessenheit mit der Nummer zwei, Samurai Shodown war ein raffinierterer Schläger, der die feudale japanische Kultur feierte. Der Kampf hatte seine Wurzeln in den traditionellen Kampfkünsten. Statt Feuerbällen, grausamen Finishs oder Hybriden aus menschlichen Drachen ging es einfach darum, den Gegner zu Brei zu schlagen. Aber mit Ehre.

10. Gunstar Heroes (1993)

Festival,


Laufen und Spritzen war in den berauschenden Tagen des Jahres 1993 der letzte Schrei, und wenn es ein Spiel gibt, das diese beiden Dinge absolut trifft, dann war es das auch Gunstar Helden . Nehmen Sie die Gegen Der explosive Shooter von Treasure brachte uns polierte Bilder, bildschirmfüllende Bosse und einige der besten Koop-Aktionen auf dem Mega Drive.

11. Toejam und Earl (1991)

Grün, Buntheit, Welt, Weihnachten, Fiktive Figur, Nadelbaum, Feiertag, Weihnachtsdekoration, Festival, Tanne,


Ein Spiel, das den Charme der 90er Jahre ausstrahlt. ToeJam und Earl war ein weiterer Koop-Klassiker, der einen schlanken orangefarbenen Alien mit einem dreibeinigen Alien über zufällig generierte Plattformstufen im Takt eines funkigen Soundtracks kombinierte. Es war auf die bestmögliche Weise verrückt und nur für die psychedelische, von Herbie Hancock inspirierte Partitur einen Kahn wert.

12. Super Hang-On (1989/1991)

Gelb, Normal, Linie, Animation, Cartoon, Spiele, Zeichentrickfilm, Motorradfahren, Rennen, Videospielsoftware,


Einen Beamten bewerten Moto GP Lizenz erwies sich als Brücke zu weit für Super Hang-On , aber das heißt nicht, dass es weniger als ein Bikerparadies war. Dieser Arcade-Port raste mit Vollgas auf den Strecken, während Ihr Motor brüllte und ein dramatischer Soundtrack dröhnte. Er war auch so nah, wie die meisten von uns es jemals geschafft haben, ernsthaftes Gummi auf Asphalt zu legen. Außerhalb des gelegentlichen Raddrehens auf Sainsburys Parkplatz.

13. Rückblende (1993)

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Bekannt als das Spiel, das die Rotoskoptechnologie knackte und schamlos Handlungselemente aus pochierte Total Recall , Rückblende stand auf den Schultern von Eine andere Welt und Prinz von Persien hohe Höhen erreichen. Die Mischung aus dunklem Science-Fiction, Stealth und Shooting war Anfang der 90er Jahre eine gewinnbringende Kombination, aber wir können uns nicht an das schlecht konzipierte Remake von 2013 erinnern. Muss Amnesie sein.

14. John Madden Football (1990)

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EA Sports hat im Laufe der Jahre Flak für seine inkrementellen Aktualisierungen seiner jährlichen Serie erhalten, aber es hat die Mutter aller Touchdowns mit erzielt John Madden Fußball Mega Drive-Debüt. Dies war ein echter Spielveränderer für ein Franchise-Unternehmen mit Wurzeln im 8-Bit-Heimcomputer, das Pseudo-3D-Grafiken und eine Split-Screen-Perspektive einführte, um die Aktion aus verschiedenen Blickwinkeln zu zeigen. Die Serie wurde so erfolgreich, dass Madden selbst besser für seine Spiele bekannt ist als für seine Arbeit alsSuper Bowl-Gewinner und Sender.

15. Sonic & Knuckles (1994)

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Ja, es ist zu ähnlich Sonic 3 und Sonic 2 ist ohne Zweifel ein überlegenes Spiel, aber die innovative Technologie dahinter Sonic & Knuckles macht es zu einer der endgültigen Veröffentlichungen des Mega Drive. Durch ein System namens Lock-On-Technologie wurde die Patrone mit zwei vorherigen verbunden Schall Spiele, damit die Spieler Daten zwischen ihnen austauschen können. Es war ein Beweis dafür, dass Sega keine Angst hatte, über den Tellerrand hinaus zu denken, aber sein Wunsch, Dinge aneinander zu binden, würde schließlich den Ruf des Mega Drive trüben - die Mega-CD und die 32X, irgendjemand?

16. Dynamite Headdy (1994)

Blau, Gelb, Linie, Orange, Majorelle Blau, Laterne, Spiele, Fiktive Figur, Urlaub, Parallel,


Dynamite Headdy hat keinen legendären Status wie andere Treasure-Spiele erlangt Ikaruga , Strahlende Silberpistole und Gunstar Helden , aber es ist zweifellos eines ihrer besten. Dieser 2D-Plattformer ist auffälliger als ein mit Bling überzogener Fußballer der Premier League und gibt den Spielern die Kontrolle über eine Marionette mit abnehmbaren Köpfen, die ihm unterschiedliche Fähigkeiten verleihen. Es war das Spieläquivalent von Worzel Gummidge, nur nirgendwo so beängstigend.

17. Streets of Rage 2 (1992/1993)

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Das Original Straßen der Wut war gut, aber die Fortsetzung ist nahezu perfekt. Die Grafik war besser, die Musik war ein Ass und es gab noch mehr Möglichkeiten, den lebenden Rotz aus mit Messern schwingenden und mit Baseballschlägern versehenen Bösewichten zu schlagen. Kein anderes Spiel fasst das Spielen der frühen 90er besser zusammen als Straßen der Wut 2 . Ein Charakter kämpfte sogar mit Inline-Skates. Es fehlte nur ein oder zwei Muschelanzüge.

18. Jungle Strike (1993)

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SIE

Internationaler Terrorismus, Drogenkartelle und Atomkrieg klingen nicht nach kinderfreundlichem Futter, aber es war die Art von Dingen, in die sich Jugendliche beim Spielen verwickelten Dschungelstreik . Das Wüstenstreik Die Fortsetzung brachte die Hubschrauberkriegsführung mit neuen Fahrzeugen, größeren Waffen und besseren Grafiken auf ein neues Niveau. Dschungelstreik Es war nicht nur ein auffälliger Schütze, der aus den Spielhallen portiert wurde, sondern es erforderte Geschicklichkeit, Strategie und Vorausplanung, um erfolgreich zu sein. Wenn EA über mögliche Remakes nachdenkt, muss dies ganz oben auf der Liste stehen.

19. Phantasy Star 4 (1995)

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Obwohl Phantasiestern klingt nach einer Art Final Fantasy Nachahmung, die Sie an einem zwielichtigen Marktstand finden würden ( Phinalphantasie ), es war tatsächlich eine brillante Rollenspielserie, die es seit den Tagen des Master-Systems gab. Phantasiestern 4 war der Höhepunkt der Bemühungen des Studios mit einem optimierten Kampfsystem und stilvollem Geschichtenerzählen im Manga-Stil. Berücksichtigen Sie einen Bösewicht namens Zio und Sie haben einen Gewinner.

20. Comix Zone (1995)

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Wenn Sie eine Liste der stilvollsten Spiele der Mega Drive-Ära erstellen mussten, Comix Zone wäre auf jeden Fall in der Nähe der Spitze. Hier hatten Sie einen Side-Scrolling-Brawler, der tatsächlich auf den Seiten eines Comics stattfand. Sie mussten von Panel zu Panel springen, um durch Level zu gelangen, und konnten sogar einen Teil der Seite herausreißen, um außerirdischen Feinden Schaden zuzufügen. Es sollte mit dem 6-Tasten-Controller des Mega Drive verwendet werden, aber die meisten Leute erinnern sich wahrscheinlich daran, dass sie mit dem normalen alten 3-Tasten-Pad ungeschickt durch Elemente scrollen mussten.

21. Die Geschichte von Thor (1994/1995)

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Nein, dies ist kein Videospiel über jedermanns Lieblingsgewittergott, sondern die Antwort des Mega Drive auf Die Legende von Zelda . Dieses Top-Down-Action-Abenteuerspiel - synchronisiert Jenseits der Oase in Nordamerika - Spieler haben gegen Monster gekämpft und Rätsel gelöst, indem sie Elementarwächter mit einem mysteriösen Amulett beschworen haben. Als unterschätzter Klassiker sah es großartig aus und klang noch besser. Die Musik hat wirklich das Gefühl von Gefahr und Entdeckung eingefangen.

22. Mortal Kombat 2 (1994)

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OK, die SNES-Version hatte also mehr 'Farben' als die grafisch minderwertige Mega Drive-Version, aber zumindest mussten Sega-Fans keinen Code eingeben, wenn sie Blut wollten. Mortal Kombat 2 war ein großer Sprung nach vorne für das kämpfende Franchise. Es gab mehr Kämpfer, Finisher und Bühnen, und die digitalisierten Grafiken sahen noch realistischer aus - denken Sie daran, dies waren die 90er Jahre. Liu Kangs Drachentod muss wohl noch verbessert werden.

23. Rocket Knight Adventures (1993)

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Raketenritter-Abenteuer sieht auf den ersten Blick aus wie Ihr Standard-2D-Plattformer, aber es steckt noch viel mehr dahinter. Wenn Sie keine Roboter-Seeschlangen in die Luft jagten Gradius - Inspirierte Shooter-Levels: Sie prallten mit Sparksters Jetpack-Fähigkeit von Plattformen ab oder zogen Schweine mit seinem Projektilschwert bis auf die Unterwäsche aus. Dies war Konami von seiner besten Seite, bevor es zu öffentlichen Auseinandersetzungen mit Kojima kam.

24. Rote Zone (1994)

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Rote Zone wird nicht als eines der besten Spiele des Mega Drive untergehen - es war für den Anfang zu rötlich -, aber es war ein technologisches Wunder. Teil Dschungelstreik Teil Kommando Die Mischung aus Luftkampf und bodengebundenen Schießereien ließ es sich wie zwei Spiele in einem anfühlen. Es war auch das erste Mega Drive-Spiel, das Video-Zwischensequenzen in voller Bewegung verwendete. Oh ja, und es wurde vom dänischen Entwickler Zyrinx entwickelt - der später Reto-Moto wurde und dann, was noch wichtiger ist, Hitman Entwickler IO Interactive.

25. Micro Machines 2: Turbo Tournament (1994)

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Mikromaschinen war der unbestrittene König der Mega Drive Multiplayer-Spiele. Zwei Personen konnten sich nicht nur einen Controller teilen, sondern in der als J-Cart bezeichneten Spielekassette waren auch zwei zusätzliche Steueranschlüsse eingebaut. Dadurch konnten acht Spieler um Badewannen, Werkbänke, Küchen und Gärten rennen. Das ist Innovation. Es gab sogar einen Gastauftritt von TV-Moderatorin Violet Berlin. Erinnere dich an sie?

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